
Caràtula del PES 2008
Ningú va entendre gens la sortida al mercat del Pro Evolution Soccer 2008, tot això orientat amb l’estranya situació que embarga a molts jugadors fanàtics de la saga de futbol de Konami que prefereixen jugar versions de Playstation 2 a les modernes sortides del nou Next-Gen de l’empresa nipona. La resposta és una clara manca d’aplicació en la versió del present any que ha obligat als jugadors que posseïxen consoles de nova generació a apreciar amb ‘afecte’ el nou producte i tornar a jugar de debò en les versions anteriors que es presenten com una clara visió de joc i com plataforma de desenvolupament sòlida.
Fracàs del Pro Evolution Soccer 2008? La veritat és que parlar d’un ‘fracàs’ pròpiament no és encertat ni completament correcte, tot això conforme el joc presenta efectivament innovacions en el camp de la jugabilidad però el gran defecte és que no assoleix tot el que va prometre el joc en la seva versió comercial final i ha provocat una llarga decepció que es deixa escoltar fins a l’últim racó del planeta que es té possibilitat de provar el títol fa pocs mesos estrenat.
La falta d’explotació de les noves possibilitats que ofereix Xbox 360 i Playstation 3 és un complet desastre comercial per a Konami, atès que pel que fa a l’apartat gràfic Fifa 2008, que és un producte de EA Sports, assoleix un remarcat plus versus la falta de seguretat amb que PES2008 trepitja en les plataformes de jocs d’última generació… serà que el Pro Evolution Soccer 2009 assoleix solucionar-ho?

Durant els jocs es perceben molts errors
Ningú sap si realment els errors que s’aprecien en la versió del present any del joc de futbol s’aconsegueixen solucionar en la que espera sortir a la fi del present o començaments del 2010, però el que si es té per segur és que serà millor que l’actual si fan cas dels comentaris dels experts, és a dir, els jugadors que estimen i adoren al joc i que saben el que no els agrada de la jugabilidad, la gràfica i molts altres aspectes que deurien fer un complement perfecte per a ambientar correctament un joc d’aquesta envergadura.
Shingo Seabass Takatsuka, creador del famós joc, declara que efectivament són conscients dels errors que té el joc i que consideren imprescindible el sotmetre a revisió el que serà la pròxima sortida del títol, per la qual cosa des de ja començaran a revisar-lo. En el fons Takatsuka no va dir res que no puguem suposar, però es valora almenys el fet que reconegui errors tan notables com la irreal lluentor de la samarretes o que per exemple no hi ha una bona relació dels jugadors contraris i l’ús de la pilota considerant una estratègia de joc mínima.
Hem pensat que la millor forma de definir al pròxim Pro Evolution Soccer 2009 seria la d’avaluar la versió actual ja que en assenyalar el seu creador que se sotmetrà a revisió reconeixen que es basa en els mateixos paràmetres i que per tant deurà corregir-se. Incomprensiblement, com s’esmentava abans, els gràfics de la versió PES2008 no tenen res a veure amb les màquines que es desenvolupa, és a dir que malgrat tenir el millor que existeix en tecnologia com PS3 i Xbox 360, no assoleixen posicionar-nos en un ambient cuidat amb detalls notables quant al seu desenvolupamen, cosa que finalment els val de mala qualificació a l’hora d’avaluar-lo i sospesar que tenen molt més per explotar en el motor gràfic del joc conforme a més de tenir lluentors poc realistes i colors massa fulgurants, es produïxen llacunes que el joc es fa patèticament lent per una dolenta optimització del motor gràfic, ja que és absurd pensar que les consoles li queden noies al joc.
S’anuncia un sistema conegut com TeamVision el qual prometia que la màquina s’emmotllaria en temps real al que nosaltres féssim, o millor dit al nostre estil de joc, pel que no hauríem d’esperar que pugessin per la banda contrària els membres de l’equip per a esperar un centre o una passada arran de terra, cosa que no ocorre en tots els casos i que a pesar que es nota i és difícil d’identificar amb propietat, es veu com hi ha fallades en aquest aspecte.
Existeixen diversos errors en la IA del joc, pel que no caldrà considerar com ‘sort’, si veiem que el rival no sap què fer amb la pilota o si per contra anem avançant amb l’esfèric a tota velocitat i no trobem oponents que ens encarin, doncs aquí pel que sembla tots són Messi, i fins i tot el menys hàbil és capaç de deixar assegut a Casillas o a porters de talla mundial. La irrealitat que a vegades mostra el joc és més un insult per als fans que un simple error de programació, pel que cal veure’l com un pas cap a la perfecció i no com un reflex del bon treball de Konami en la seva saga Pro Evolution Soccer.
Malgrat tot, es rescata per exemple que hagin camps ben treballats com la física de la pilota que almenys respon de millor manera que en els lliuraments anteriors i permet que puguem apreciar una resposta precisa quan es necessita d’una passada llarga o un rebot potent. No obstant això de res serveix si no existeixen els altres camps propis d’un joc de futbol, pel que els arranjaments en les animacions, xocs entre jugadors i demases són més aviat un intent per sobresortir dintre de l’inconvenient que oferix el títol tan inesperadament. És d’esperar-se que la pròxima versió es retardi o que paguin hores extres als desenvolupadors per a treure’l dintre del temps pressupostat, d’altra forma serà més del mateix i se suggereix tornar a la versió de PS2.
Afegir a Del.Icio.Us


Comentaris de “Què va passar amb el Pro Evolution Soccer 2008?”
Encara no s'han realitzat comentaris.