Avatar, el videojoc
Està sent una autèntica revolució en el món del cinema. La pel·lícula Avatar, dirigida pel gran James Cameron, ha copsat l’atenció de milions d’espectadors de tot el món amb un film que, a més d’una trama argumental interessant, un treball d’animació espectacular i un marketing perfecte, inclou la opció de veure-la en 3D al cinema. Possiblement molts espectadors han conegut aquesta opció gràcies a Avatar, si bé anteriorment ja s’han fet pel·lícules en digital com per exemple Bolt, entre d’altres.
Al costat de la pel·lícula, qui pensés que el videojoc tindria el mateix èxit sembla que està equivocat. És difícil igualar la qualitat de la pel·lícula malgrat la tecnologia que els videojocs actuals tenen, però no tot radica en la qualitat del videojoc. Per començar, el videojoc d’Avatar va sortir al mercat abans que la pel·lícula, un fet que ha provocat que malgrat la campanya de promoció molts jugadors no el compressin fins a veure el film.
Només després de la seva estrena al cinema el videojoc ha remuntat i ara podem parlar d’un fracàs entre cometes, doncs el seu nivell de vendes es pot considerar interessant, però lluny del que s’esperava. La polèmica ha estar important, fins al punt que Ubisoft ha culpat del fracàs a l’estrena de la pel·lícula, feta més tard del que s’esperava.
Entrant en el videojoc, cal dir també que estem parlant d’una entrega prou discreta que pot decebre aquells que heu vist la pel·lícula. Els 10 anys emprats a la pel·lícula contrasten amb un videojoc fet amb més rapidesa que Ubisoft no ha sapigut resoldre bé. Els protagonistes de joc i film són diferents, així com l’època, fet que pot confondre al jugador i treure atractiu al joc. L’escenari de Pandora sí coincideix, amb un univers nou als ulls humans que a la pel·lícula compta amb més espectacularitat.
No deixarem de veure els Na´Vi, raça de color blau més important de Pandora per la seva intel·ligència. Els Avatar poden explorar Pandora gràcies a la seva condició d’híbrid entre Na’Vi i humà. El protagonista del joc, Ryder, estarà entre l’espasa i la paret per no saber a quin bàndol anar, doncs és una mica de tots dos.
Trobareu missions principals i petites missions, prou interessants, però el gran problema és que en molts moments podeu perdre el fil de l’història, doncs l’haureu de fer i entendre vosaltres mateixos. Així, si la trama té molta presència a la pel·lícula, el videojoc és confús en molts aspectes. Veurem com acaba la polèmica i si el nivell de vendes acaba sent positiu.
Afegir a Del.Icio.Us


Comentaris de “El videojoc d’Avatar fracassa al costat de la pel·lícula”
Encara no s'han realitzat comentaris.