GameOver.cat
GameOver.cat és un bloc de videojocs on trobaràs informació sobre jocs online,... 
SmallSquid Logo

Article categoritzat a ‘Videojocs’

Esports, Videojocs

Need for Speed: World

El joc de l’any ha arribat i la velocitat és la seva única protagonista
Per Neus Medina, a 18 de agost de 2010

Un nou joc de màxima velocitat

Ja està aquí! Després de mesos d’espera el videojoc Need for Speed: World ja està al nostre abast. I és que des del 20 de Juliol podem adquirir l’anhelat joc a través d’Internet. Després de donar-nos l’oportunitat de participar a la beta del videojoc del 2 al 5 de juliol, on poguérem comprovar de primera mà la qualitat i meravelles d’aquest material arriba la possibilitat d’adquirir-lo complet.

Need for Speed és una saga de videojocs de carreres publicat per Electronic Arts que compta amb 18 videojocs llançats ininterrompudament des del 1994 fins el 2010. Només aquest últim any ha tret dos videojocs; Need for Speed: Shift; i el que avui parlem, Need for Speed: World.

Aquest joc de carreres permet que cada jugador tingui els seus automòbils amb les corresponents modificacions i que pugui competir a través dels nivells amb jugadors de tot el món. S’ha de remarcar que per poder jugar s’ha d’estar permanentment connectat a Internet i no té mode per un sol jugador. S’ha de jugar en línia. El joc online et permet jugar els deu primer nivell de forma gratuïta; per jugar des del nivell número 11 fins el 50 hauràs d’adquirir l’Starter Pack a un preu de 20 dòlars, uns 15 euros. Aquest pack també inclou dues millores, ítems i un vehicle exclusiu.
Continuar llegint »

Comentaris (0)
Nintendo DS, Videojocs

El professor Layton i la caixa de Pandora, un joc educatiu i per totes les edats

Seràs capaç de descobrir els secrets que amaga l’enigmàtica caixa?
Per Neus Medina, a 30 de juliol de 2010

Un joc educatiu

Conta la llegenda que existeix una caixa que du la mort a aquells que s’atreveixen a obrir-la, serà certa? Amb aquestes paraules comença el joc de El professor Layton i la caixa de Pandora, un entretingut joc d’habilitat que segur mantindrà ocupats una bona estona als més petits. La història ens explica les peripècies d’una parella d’amics, el professor Layton i el seu jove ajudant Luke, mentre segueixen les pistes per aconseguir trobar la caixa de pandora, una relíquia màgica que augura una mort segura a qui gosa obrir-la.

Amb ells ens endinsarem en misteriosos puzles i endevinalles. Amb les pistes aconseguides de les seves solucions ens acostarem cada vegada més a la caixa. El viatge serà en gran part en tren, un tren del que aconseguirem un bitllet estrany, un bitllet sense direcció. Així, a on ens portaran les vies? Només jugant i passant nivell rere nivell ho descobrirem.

El joc està recomanat per nens amb edats a partir dels 7 anys, però a mesura que passem els nivells la dificultat augmenta, per això potser hauríem de pujar una miqueta més l’edat recomanada. Per mi 11 o 12 anys és la edat idònia, ja que al principi ho trobaran molt fàcil i aniran pujant la dificultat, aconseguint treballar les seves habilitats i millorar-les. Jugar a El profesor Layton és molt senzill, ja que amb la Nintendo DS només has de usar el llapis i la pantalla tàctil, tan fàcil com usar llapis i paper!
Continuar llegint »

Comentaris (0)
Clàssics, Videojocs

Tetris, un clàssic per sempre

Entretingut i recomanable per l'activitat cerebral
Per Sheyla Corredera, a 20 de juliol de 2010

Un clàssic irrepetible

El que més m’agrada quan viatjo en transport públic és agafar el mòbil i començar a jugar al Tetris, perquè passin els anys que passin el Tetris serà un dels millors jocs que s’han inventat. No hi ha res com avorrir-se a classe, treure el so del mòbil i gaudir d’una agradable partideta. La veritat és que no sé què hauria estat de la meva vida si un rus no hagués inventat aquest fantàstic joc. Quantes hores d’entreteniment!

L’any 1984 un rus, Alekséi Pázhitnov, va crear un dels videojocs més jugats de la història. El joc és basa en un trencaclosques i la habilitat del jugador es basa en encaixar totes les peces per tal d’anar sumant punts i més punts per anar passant de nivell.

Així que com que gairebé tothom ha jugat al Tetris, el post d’avui es centra en la seva història i en alguns detalls curiosos. L’inventor que tantes hores de joc ens ha donat va inspirar-se en un joc de “pentaminós” que havia comprat amb anterioritat. El nom de “tertis” es perquè el prefix “tetra” significa quatre i fa referència a la quantitat de quadres que componen les peces. Si us fixeu -jo no m’hi havia fixat mai- totes les peces del Tetris estan compostes per quatre quadrats, així que tot té un significat.
Continuar llegint »

Comentaris (0)
Videojocs

Videojocs en 3D, una nova generació

Encara és d'hora, però no impossible
Per Sheyla Corredera, a 13 de juliol de 2010

Arriba l'era dels jocs 3D

Tal i com esta avançant la tecnologia tot és probable. Qui ens anava a dir fa uns anys quan passàvem hores jugant amb la GameBoy que avui, amb uns quants anys més, deixaríem d’anar al gimnàs perquè amb Wi-Fit ens podríem mantenir en forma? Si ens haguessin dit que un control de joc podia llegir els nostres moviments tampoc ens ho hauríem cregut, però avui dia ja hi ha una consola que és capaç de donar-nos això i molt més.

Pensant que els mòbils ja són tàctils qui ens diu que en uns anys no passarem les estones d’oci amb videojocs en 3D? Us ho imagineu? Quan vaig anar a veure Avatar no em creia el que estava veient. Era tot tan real i proper, les textures dels personatges, la gesticulació… tot plegat m’acabava marejant perquè crec que els meus ulls no eren capaços d’assimilar tanta perfecció.

Doncs bé, pensant-hi una mica crec que no és pas tan impossible que en uns anys convertim el menjador de casa nostra en una autèntica batalla campal amb les nostres consoles i videojocs. Imagineu un món on jugar a la consola sigui pràcticament tan real com el d’ara. On només ens calguin unes ulleres i posar-nos quatre cables a les mans per tenir una experiència en 3D pràcticament igual a la realitat. On jugar ens obligui a formar part activa del joc, és a dir, interactuar amb els personatges físicament i on les imatges no siguin planes, tinguin contorns, ombres i volum. No us fa una mica de por? La veritat és que no sé si m’agradaria tant jugar als Sims…
Continuar llegint »

Comentaris (0)
Videojocs

Videojocs femenins?

Perpetuem els papers de la dona
Per Sheyla Corredera, a 5 de juliol de 2010

Per què els videojocs de noies han de ser aquests?

Un dia estava una mica avorrida i no sabia què fer. Total que em vaig disposar a visitar alguna d’aquestes pàgines d’internet que permeten jugar online. Quina va ser la meva sorpresa quan vaig veure que hi havia jocs per a noies! Tota contenta vaig pensar: mira que bé, que saben que les noies també som usuàries de videojocs i han pensat en nosaltres. Ai… però m’esperava una ingrata sorpresa! Quan vaig triar un dels jocs (no sabia què m’anava a trobar perquè estava en japonès) em va caure l’ànima als peus.

Jocs per a noies, pel que vaig poder comprovar, és sinònim de perruqueries, d’estilista… jocs que no tenen en compte la capacitat intel·lectual de la dona i que es basen en: pentina, tenyeix amb aquest color, maquilla l’ull i els llavis, posa aquesta roba… perdoneu, però quina gràcia té?

Em va decebre pensar que encara avui estem pendents d’aquesta mena de tòpics. Segurament hi hagi noies que s’ho passin bé amb aquests videojocs, però no creieu que perpetuen els clàssics papers de la dona? Clar, com a dona no em pot agradar per exemple jugar a futbol? Encara que sigui femení? Només m’han d’agradar totes les coses que tinguin relació amb la moda i l’estètica? Em va semblar molt injust.
Continuar llegint »

Comentaris (0)
Clàssics, Videojocs

Mario Galaxy II, encara millor que la primera

Segona part que supera a la primera entrega
Per Sheyla Corredera, a 29 de juny de 2010

Diuen que les segones parts mai han superat o igualat a la primera, però deu ser cosa del cinema perquè hem de dir que amb Mario Galaxy s’ha trencat la tradició. El primer Mario Galaxy semblava insuperable i eren molts els fanàtics d’en Mario que no sabien si acabarien defraudats amb la segona entrega. Per sort per a tots nosaltes no ha fet falta treure mocadors per eixugar les llàgrimes, més aviat ens ha calgut treure’ns el barret i aplaudir a Mario Galaxy II. Una autèntica obra d’art i enginy. És sorprenent com entrega rere entrega perquè cada cop que estrenen un títol son capaços de renovar les il·lusions dels jugadors i han fet que Mario es converteixi en el rei dels videojocs de plataformes.

Al tractar-se d’una continuació de la saga de Mario Galaxy molts dels jugadors vam pensar que simplement s’incorporaria algun personatge més, pot ser alguns objectes que donessin punts… la realitat és que tot i que efectivament es tracta d’una continuació, els creadors han sabut mantenir al jugador en un món especialment màgic.

En quant comença la història ja ens anem introduint en aquest món tan especial. En Bowser capturarà a la princesa perquè vol que li faci un pastís (mira que maco el sr. Bowser que no pot contractar a ningú i ha de segrestar a la pinceseta) i en Mario haurà de seguir-lo fins al centre de l’univers recollint les estrelles que donen poder al seu rival.
Continuar llegint »

Comentaris (0)
Esports, Videojocs

Dive: The Medes Island Secret, submarinisme a les Illes Medes

Aquest estiu sortirà a la venta el primer videojoc basat en els destins turístics de submarinisme del Mediterrani
Per Sheyla Corredera, a 17 de juny de 2010

Si aquest estiu no tens planejat marxar de vacances, Dive, pot ser una de les teves alternatives. Com que la situació econòmica no esta per a fer grans viatges, probablement aquest videojoc pot complir les teves expectatives a l’hora de conèixer món. I és que Dive: The Medes Island Secret permet als jugadors fer submarinisme pel Mediterrani.

Doncs bé, els que s’animin a jugar han de saber que al juny surt a la venta per WiWare, la plataforma de descarrega digital de Nintendo el primer videojoc basat en un dels destins preferits dels submarinistes i un dels llocs més visitats de les nostres costes: Les Illes Medes.

No és el primer cop que un destí turístic aprofita l’èxit d’una sèrie, llibre o pel·lícula per tal de sumar visitants, però la veritat és que mai s’havia fet amb un videojoc. La idea de crear un joc de plataformes de submarinisme va ser del productor de CosmonautGames, José A. Giacomelli, justament quan gaudia d’unes vacances al Mediterrani. Amb tot el material l’equip va adonar-se que les Illes Medes eren el millor escenari per a inventar una trama sobre pirates i tresors. Navegada des de fa segles, un gran nombre d’investigadors i turistes es submergeixen cada any a l’aigua d’aquestes illes per veure les restes dels naufragis. Però també molts d’ells es veuen encisats per la multitud d’espècies i coves submarines que converteixen a les illes medes en la reserva submarina més amplia de Catalunya i una de les més importants del Mediterrani.

En quant al joc val a dir que el fil argumental és força interessant. Martí I l’Humà, líder de l’Ordre Templària del segle XV, fou enterrat al Monestir de la Gran Meda, l’illa més gran, amb tots els tresors de l’Ordre perquè quedessin tots tancats a la mateixa cripta. Però un terratrèmol va partir l’illa en dos, enfonsant la cripta a les profunditats del Mediterrani. Quatre segles després, l’aventurer John Sanders, es decideix a rescatar els secrets de l’Ordre submergint-se al fons de les illes Medes. Però no tot serà bufar i fer ampolles, ja que les haurà de veure amb enemics, laberints, perills i tresors.

El videojoc té més de 10 missions, més de 15 espècies submarines, més de 100 tresors per a descobrir i la possibilitat de viatjar de les Illes Medes fins a les Azores sense moure’t del sofà. Així que… poseu-vos les aletes que Dive aviat serà entre nosaltres!

Comentaris (0)
Actualitat, Especials, Videojocs, ps3

Metal Gear Solid: Peace Walker arriba el 17 de juny

Torna la saga més llegendària dels videojocs
Per Sheyla Corredera, a 14 de juny de 2010

Gameover.cat va estar a la presentació del nou Metal Gear Solid

Que es preparin els fanàtics de Metal Gear Solid, perquè torna el pròxim 17 de juny. La nova creació d’Hideo Kojima reapareix per a PSP, amb nivells de jugabilitat increïbles i amb uns nivells gràfics impensables. I és que Gameover.cat i una servidora han estat dels primers en descobrir aquest nou llançament. Ens hem avançat una mica als jugadors i vam poder assistir a la presentació per a la premsa. Després d’una recepció excel·lent vam poder gaudir de la presentació del joc. Vam provar el seu funcionament i a més no vam marxar amb les mans buides! L’organització ens tenia preparat un regal que volem compartir amb vosaltres ;) Perquè els fanàtics de Metal Gear Solid es mereixen això i molt més. Així que esteu atents, que s’acosta un gran premi!

Aquest cop des de Konami han fet una clara aposta per a PSP, ja que aquesta entrega és exclusiva per aquesta consola. La naturalesa d’aquesta plataforma ha condicionat l’estructura del joc, perquè s’ha adaptat per a ser gaudit a qualsevol moment i entorn. Segons el propi Kojima ” no importa quan i on juguis. Vaig voler dividir el joc en diferents missions perquè els usuaris es diverteixin al màxim sense importar la situació on es trobin. Podràs adaptar l’estil de les missions perquè els usuaris puguin començar-les a qualsevol moment de forma senzilla”.

I ara… ara passo a explicar-vos les claus de Metal Gear Solid: Peace Walker. Comencem per l’argument que ja per si sol encomana les ganes de jugar-hi: Metal Gear 3: Snake Eater acabava amb la mort de The Boss, el robatori d’uns microfilms falsos per part d’EVA, la trucada d’Ocelot on es confirma que treballa per la CIA i que el Llegat dels Filòsofs es troba en mans d’EE.UU. Doncs bé, després de deu anys, arranca aquesta nova entrega de Metal Gear. Novament protagonitzada pel llegendari guerrer Big Boss i es situa temporalment l’any 1974 a Costa Rica. Snake ha tornat a la seva terra natal i ha creat un Exèrcit sense Govern a Sudamèrica, i és contractat per uns visitants de Una Nació sense Exèrcit per investigar activitats sospitoses a la tranquil·la Costa Rica. Al vell mig de la Guerra Freda, Costa Rica havia aconseguit ser un lloc en pau en una zona de conflicte, tot i que això podia canviar…
Continuar llegint »

Comentaris (0)
Clàssics, Videojocs

PacMan fa 30 anys

Aniversari d'un clàssic
Per Sheyla Corredera, a 3 de juny de 2010

El clàssic Comecocos

Popularment conegut com el ‘Comecocos’ vam poder començar a gaudir d’aquest fantàstic joc cap als 80. De fet a Estats Units es va començar a comercialitzar a principis de 1980, per tant a nosaltres ens va arribar una mica més tard. El Pac-Man és un videojoc d’arcade creat per l’empresa Namco y distribuït per Midway Games. Al ser un dels primers videojocs s’ha convertit en un autèntic clàssic i fa uns dies va complir anys. Per aquesta raó, a Google vam poder fer unes quantes partides al Pac-Man i rememorar vells temps i tardes tirades al sofà amb aquest divertit amic.

Segurament els més joves no deuen recordar aquest mític joc, per aquesta raó m’he proposat explicar-vos la seva dinàmica. Doncs bé, en PacMan és un cercle de color groc al que li falta una part, que simula ser la boca. L’escenari on trobem a en PacMan és un laberint on ha de menjar punts petits i grans, entre altres premis amb forma de fruita o objectes.

L’objectiu del joc és que en PacMan es mengi tots els punts de la pantalla, moment en el que es passa al següent nivell. Però clar, no tot pot ser tan fàcil. Hi ha 4 fantasmes o monstres (mai ho he sabut a ciència certa) que l’intentaran aturar per tal que no acabi d’empassar-se tots els punts i així avançar cap al següent nivell. Aquests fantasmes tenen habilitats diferents entre ells. N’hi ha uns que són molt ràpids i atrevits, i d’altres són més lents i porucs.
Continuar llegint »

Comentaris (1)
Consells, PC, Videojocs

La realitat dels Sims

Un joc per deixar-se la vista
Per Sheyla Corredera, a 25 de maig de 2010

Els Sims 3, un nou món

Des de fa un temps estava pensant en fer un post a un dels meus videojocs preferits, i he pensat que els Sims es mereixien aquest tribut. Ara mateix, estic força enganxada als Sims 3, i tot i que encara no tinc cap expansió estic estalviant per poder-les tenir.

No sé si haureu jugat mai, però bé, us explico una mica la dinàmica dels Sims. Aquest és un videojoc que ens permet ser qui volem ser en un món que creem a la nostra mida. Començant pel nostre Sim, he de dir que ara per ara té la possibilitat d’escollir el vestuari, l’estil, pentinats, maquillatge… tot el que us pogueu imaginar. A més, i aquesta, si no m’equivoco és una novetat dels Sims 3, podeu escollit trets psicològics. En podeu triar 5 i això farà que el vostre Sim sigui únic. Hi ha trets per avorrir, carismàtic, sensible, artístic, cul de sofà... un munt, si jugueu a fer-vos un Sim de les vostres característiques el podeu fer clavat a vosaltres!

Un cop triades les característiques del Sim o Sims, perquè també podeu fer-vos una família, només queda triar un lloc on viure. Podeu escollir una casa ja feta o bé, comprar un terreny i fer-ne una como vosaltres desitgeu. Una petita trampa… — perquè als seguidors dels Sims ens agrada fer alguna que altra trampeta sense cap mena de malícia- al joc comences amb una quantitat determinada de diners dels Sims, però… si al mode de vida poses Ctrl+Shift+3 i escrius “motherlode” aconsegueixes 50.000$. Això et permetrà fer el que vulguis, comprar-te els llits més cars, fer una piscina, decorar el jardí…
Continuar llegint »

Comentaris (0)

  

 

Seccions

Canals

Sindicació

Afegeix aquest bloc al teu lector de feeds

Què és un lector de feeds?

Correu Electrònic:

Xarxa de blocs Weblogs.cat

Enllaços d'Interés

  • Juegos Libres Bloc sobre videojocs lliures, open source i/o gratuïts
  • Gameover.es Bloc germá de videojocs en espanyol.
  • Juegos Flash Bloc d’anàlii dels millors videojocs en Flash
  • Molesbit Blog sobre videojocs en català

© Copyright 2010, SmallSquid.com. Xarxa de blocs, SEO i Webs 2.0

Weblogs.cat està gestionat amb WordPress

Creative Commons - Some Rights Reserved
 
Un proyecto realizado por Blogestudio
Close
E-mail It
Powered by ShareThis