GameOver.cat
GameOver.cat és un bloc de videojocs on trobaràs informació sobre jocs online,... 

Post categorized in ‘General’

General

Nintendo NX podria funcionar amb cartutxos de joc

Els rumors apunten al llançament d’una consola ‘retro’
By , on 27 de juny de 2016

Els videojocs retro segueix estant de moda, especialment entre els jugadors que ja comencem a tenir una edat. Nintendo ho sap i podria apostar per a tornar a presentar els seus jocs en forma de cartutxos en la seva nova consola, la Nintendo NX. L’última vegada que la companyia nipona va apostar per el suport de joc en forma de cartutx va ser amb la mítica Nintendo 64.

Segons informa la publicació Screen Critics, Macronix, el fabricant xinès de memòries que fabrica els xips de la Nintendo 3DS, espera que les comandes de xips ROM per part de Nintendo augmentin. Aquest fet ha saltat les alarmes dels analistes i creuen que l’increment de vendes d’aquest component per a la companyia desenvolupadora de jocs pot deure’s a la utilització d’aquests xips en cartutxos per a la nova Nintendo NX.

El mateix mitjà, a més, recull declaracions del president de la companyia xinesa que fabrica les memòries ROM, Wu Mii. El president assegura que les vendes dels seus components a Nintendo han augmentat durant el tercer trimestre de l’any i esperen que el nombre de vendes sigui igual o superior durant el quart trimestre. Això, junt a que la nova consola de Nintendo serà llançada al març de l’any que ve, fa suposar que la companyia nipona estaria tornant al mític joc en cartutx.

En el passat, les xifres de vendes de Macronix van aconseguir les seves més altes cotes durant el tercer trimestre de l’any. No obstant això, atès que Nintendo ha anunciat que la seva nova plataforma serà llançada al març de l’any que ve, els encàrrecs hauran de fer-se per avançat. Per tant, és d’esperar que el quart trimestre sigui tan productiu com el tercer.

Els nous suports per als jocs de Nintendo NX no serien aquells cartutxos antics, els quals bufàvem (mala idea, els estudis van demostrar que perdien efectivitat amb el temps) si el joc no carregava. Els nous xips de Macronix s’espera que siguin de 32 GB de capacitat mentre que en l’actualitat són de 8 GB. Això sí, algunes coses del passat si es mantindran doncs al prescindir dels discos i utilitzar cartutxos podria convertir a la Nintendo NX en una consola més silenciosa i més compacta.

No obstant això, aquestes informacions sobre el retorn de Nintendo al format cartutx no són més que rumors i caldrà esperar a la sortida de la Nintendo NX al març de 2017 per aclarir els dubtes. O, almenys, a la seva presentació per saber si la nova consola ens tornarà a fer sentir com nens petits al introduir el cartutx de joc.

Imatge: aguscr

Comments (0)
General

Un de cada tres desenvolupadors prefereix treballar per PlayStation4

Un 60% treballa en títols per PC o dispositius mòbils
By , on 15 de juliol de 2014

Un de cada tres desenvolupadors esperen que el seu proper joc sigui desenvolupat per PlayStation 4, enfront d’un 23 per cent que prefereixen la plataforma Xbox One. A més, PlayStation4 segueix sent la plataforma més activa amb el 18% dels enquestats treballant actualment en jocs per a aquesta consola, comparat amb el 13% que ho estan fent para Xbox, segons recull una enquesta elaborada per GDC Europe.

Aquesta és una manera interessant de veure què pensen els desenvolupadors i quines són les seves preferències en aquest moment, unit a les possibilitats que els ofereixen tant Sony com Microsoft a l’hora de desenvolupar els seus projectes. Les dades mostren que els desenvolupadors prefereixen treballar per fer jocs compatibles amb la tecnologia de PlayStation 4 amb un 32% dels enquestats que espera que el seu títol sigui per aquesta consola, que no pas amb la consola de Microsoft (23% dels desenvolupadors).

Les vendes de les consoles donen la raó als desenvolupadors que prefereixen treballar amb PlayStation 4. Des del llançament de la consola han superat els 6 milions d’unitats i alguns dels videojocs de l’any passat premiats estaven disponibles exclusivament en la consola de Sony. No obstant això, durant la celebració de la Fira E3 Microsoft va centrar en la qualitat dels nous títols desenvolupats per aquesta plataforma i en el compromís d’haver escoltat les crítiques i suggeriments dels usuaris des del llançament de Xbox One.

Tot i així, és també important veure que el 65% dels enquestats per GDC Europe van assegurar que actualment es troben treballant en títols compatibles per ‘smartphones’, mentre que el 64% estan planejant llançar el seu proper joc per a ser utilitzats en dispositius mòbils. Tal com ha explicat GDC Europe en una nota de premsa, els desenvolupadors es troben en un context en el que els dispositius mòbils i, especialment, els ‘smartphones’ han agafat embranzida com a plataformes de joc. Continue reading »

Comments (0)
General

El compte enrere per la PlayStation 4 ja ha començat

El 29 de novembre arriba la PS4 al mercat amb gairebé 30 jocs nous per gaudir de la seva potència i qualitat gràfica.
By , on 19 de novembre de 2013

e

Ja no queda res per la PlayStation 4. El proper 29 de novembre ja podrem comprar la nova consola de Sony i una setmana després la de Microsoft, l’Xbox One. A les botigues especialitzades ja es poden realitzar les reserves, tot i que en alguns punts ja s’han esgotat. Potser, una de les millors coses que té és el preu de sortida, de 399’99€, relativament bo per poder gaudir d’hores i hores d’entreteniment i avantatges. El seu hardware és molt potent, semblant al d’un ordinador, que suposa una gran millora respecte la PlayStation 3. Això implicarà més qualitat en els jocs i una consola molt potent per poder gaudir al màxim.

Des de la seva presentació oficial al febrer a Nova York, la informació sobre les seves característiques s’ha anat publicant amb comptagotes. I és obvi que encara quedaran coses per descobrir per un mateix un cop tingui l’aparell a casa. Per 399’99€, t’endús la consola amb un disc dur de 500 GB, el comandament sense fils Dual Shock 4, el cable d’alimentació per la xarxa elèctrica, el cable HDMI per connectar-la a la televisió, Heatset mono i un cable USB per endollar el comandament. També hi ha packs especials, que inclouen el videojoc ‘Killzone Shadow Fall’ per 449’99€ o amb la càmera PS4 i el joc per 499’99€.

El comandament Dual Shock 4 és molt innovador i suposa un gran avenç respecte el de la PS3. Té una petita pantalla tàctil per poder utilitzar-se durant els jocs, a part d’una llum LED darrere per poder distingir els jugadors. A més a més, hi ha el botó ‘Share’, per poder compartir continguts i vídeos amb altres usuaris. És important la seva connexió a Internet, tant per descarregar videojocs, demos com per compartir el que sigui amb els amics. Totes les dades s’emmagatzemen al núvol, generant seguretat per recuperar tota informació necessària.

Per accedir a les versions multijugador de molts videojocs, però, caldrà suscriure’s a PlayStation Plus, pagant una quota cada mes. Dóna accés, però, a més jocs, a tenir més espai al núvol i altres serveis. La consola permetrà utilitzar videojocs de segona mà, però no accepta els de la PS3, cosa que és una pena. Ara bé, per la seva estrena, Sony publica 23 jocs nous, molts dels quals són les noves edicions de mítics de sempre, per assegurar-se l’èxit, com el nou Assassin’s Creed, Call of Duty o el FIFA 14.

Foto de Dave Monk a Flickr

Comentaris tancats a El compte enrere per la PlayStation 4 ja ha començat
General

El nou ‘Game & Wario’ per la Wii U es publicarà el proper 28 de juny

El mític videojoc de puzzles i miniproves arriba a la Wii U
By , on 14 de maig de 2013

Wario Ware no només és l’arxienemic de Mario Bros, sinó que també és protagonista d’un seguit de videojocs de Nintendo molt populars. Ha aparegut en pràcticament totes les consoles, però només li faltava estrenar-se amb la Wii U. L’empresa ha anunciat que el dia 28 de juny es publicarà a tota Europa ‘Game & Wario’, un dels títols més esperats pels jugadors de la consola per les seves altes dosis d’entreteniment i diversió. El joc segueix la dinàmica dels famosos ‘WarioWare’, en què el jugador ha de superar diferents puzzles a un ritme frenètic per passar de nivells. Des de la Game Boy Cube, el joc s’ha anat actualitzat a les noves plataformes, com per exemple amb el tàctil de la Nintendo DS.

La Wii s’ha caracteritzat per tenir videojocs basats en minijocs, en què els usuaris no necessiten utilitzar molts comandaments per superar-los. Són proves senzilles i fàcils de realitzar, però que s’han de superar en un temps molt breu. Tot i que és divertit jugar-hi sol, potser la millor possibilitat és fer-ho amb companyia, per crear equips i combatre per aconseguir més punts. Aquesta és la dinàmica dels ‘WarioWare’ i així serà ‘Game & Wario’, que aprofitarà les possibilitats de la Wii U per realitzar noves proves, com la càmera integrada, la GamePad i la seva pantalla tàctil, així com un sensor de moviment.

A l’igual que la resta de videojocs d’aquesta factoria, la seva estètica està basada en dibuixos animats, és a dir, no hi ha personatges en 3 dimensions. A més, les proves són molt breus i senzilles, amb gràfics molt bàsics, que consisteixen en tallar fruites, matar mosques, obrir paraigües, etc. Durant molts anys, aquest videojoc format per molts minijocs, ha sigut un gran èxit, cosa que succeirà, com és previsible, també amb ‘Game & Wario’.

Continue reading »

Comments (0)
General

Nintendo anuncia nous videojocs per la 3DS

Nous remakes de 'The Legend of Zelda', 'Donkey Kong', 'Animal Crossing' i 'Mario & Luigi'
By , on 19 de abril de 2013

Zelda

‘The Legend of Zelda’ és un dels videojocs més mítics de Nintendo. La seva primera edició va sortir el 1986 de la mà de Shigeru Miyamoto i Takashi Tezuka i explicava l’aventura del jove guerrer Link per intentar salvar a la Princesa Zelda. Però per això, havia de superar nombroses proves i vèncer a Ganondorf. Ja han passat molts anys, però s’han realitzat nombroses versions, adaptades a les noves consoles de Nintendo, amb aventures trepidants, fent dels videojocs els més esperats i recordats de la companyia.

La companyia japonesa ha presentat aquesta setmana les novetats en videojocs per la consola portàtil de tres dimensions. Entre les novetats hi ha una nova edició del goril•la Donkey Kong i un nou pack d’Animal Crossing, però la més destacada és Zelda, que es publicarà una reedició del videojoc de 1992, però que, aquesta vegada s’aprofitaran totes les possibilitats que ofereix el 3D. No és gens estrany que es realitzin aquest tipus de remakes, ja que Nintendo ho fa molt sovint. Per exemple, amb ‘Super Mario 64’ per l’antiga Nintendo DS o els primers jocs de Final Fantasy. Es recuperen els videojocs més mítics i s’adapten a les possibilitats que ofereixen les noves consoles més modernes.

En el cas de Zelda, l’anunci va per doble, ja que s’editen dues aventures de Link. En primer lloc, a finals de maig es publicarà ‘The Legend of Zelda: Oracle of Seasons’ i ‘The Legend of Zelda: A Link to the Past’. Els dos jocs són remakes de les versions que es van realitzar fa molts anys, però s’introdueixen novetats pel què fa a la història, com també noves proves que cal superar. Per exemple, el protagonista es pot convertir en una pintura en 2D, perquè en general el joc és en 3D, amb espais en tres dimensions que donen un toc més modern i real a tota l’aventura.

Continue reading »

Comments (0)
General

Gran decepció amb ‘Final Fantasy: All The Bravest’

By , on 21 de gener de 2013
Final Fantasy X

Yuna, personatge principal de Final Fantasy X

Final Fantasy és un dels videojocs més famosos i importants de Square Enix, fet visible pel gran nombre de videojocs que hi ha de la saga, el merchandising, les pel•lícules i, inclús, el treball conjunt amb Disney per crear Kingdom Hearts. Són moltíssims els amants de la seva història, dels seus personatges, de les seves invocacions, la música, les batalles (que a mesura que apareixien nous jocs han anat millorant i s’han tornat espectaculars). Per això, cada vegada que s’anuncia la sortida d’un nou joc, és una molt bona notícia i es genera molta expectació i entusiasme. Fins a ‘Final Fantasy: All The Bravest’, una nova edició del joc per a iPhone i iPad, perquè està rebent molt males crítiques.

La idea era força bona: reunir els millors moments de la saga per tal de poder jugar de nou al mòbil. Però, segons sembla, no s’ha acabat de plantejar gaire bé. Es manté l’aspecte retro de les primeres edicions del videojoc (quan va començar el 1987, els efectes i els gràfics eren molt dolents, però avui dia fa gràcia retrobar-se amb ells per recordar l’inici de la saga). De fet, a l’iPhone ja es pot jugar amb els quatre primers videojocs de la saga, però la diferència de ‘Final Fantasy: All The Braves’ és que recupera aquests quatre i els ajunta amb els següents.

La dinàmica és força senzilla, consisteix en batalles amb els monstres més representatius de cada videojoc. S’utilitzen els personatges més famosos però no hi ha cap història que ho lligui tot, de manera que acaba per cansar i avorrir. Van apareixent monstres contra els quals cal lluitar i derrotar, per així guanyar punts i poder fer augmentar de nivell els personatges. Es canvia d’un escenari a l’altre molt ràpidament, passant d’una batalla a l’altra sense cap mena de justificació prèvia. La intenció de Square Enix és poder recuperar els personatges més carismàtics de la saga, però probablement s’hauria pogut realitzar d’una altra manera més original i entretinguda.

Però, sens dubte, el pitjor del joc és la jugabilitat. Mitjançant el dit, l’únic que es pot fer és tocar els diferents personatges perquè facin els atacs de manera aleatòria. Ara bé, no es pot triar quin personatge atacarà primer i a quin monstre anirà l’ofensiva. L’ordre i els atacs acaben sent aleatoris, però el dit és necessari per poder activar-los. Per tant, és un joc molt mecànic i no està ben desenvolupat, de manera que segurament acabarà sent un fracàs i una gran decepció pels amants de la saga.

Foto de Niranjan a Flickr

Comments (0)
General, Videojocs

Silent Hill: Book of Memories PlayStation Vita

Renovar-se o morir, aquest es el lema
By , on 28 de octubre de 2012

El carter somrient de la introducció ens estarà esperant per comprar i vendre'ns des armes

La compañía Konami va decidir aparcar l’estil Metroidvania i apropar la seva Castlevania: Lords of Shadows de sobretaula més a un Kratos que a Samus o Alucard, EA va tancar l’escenari bèl · lic de la 2 ª Guerra Mundial per avançar 60 anys a Medal of Honor i situar-la en ple conflicte modern ; Capcom va mutar l’ADN jugable de Resident Evil perquè l’adrenalina i les bales fluyesen amb més profusió a partir del 4, a més de canviar la imatge d’un dels seus icones, el Dante Sparda.

Relaciona amb la generació actual, Eidos ha submergit a Lara Croft en la seva primera i més violenta odissea canviant de pas detalls de la seva vida en Tomb Raider; Square Enix va voler provar les mecàniques d’un joc totalment guiat en Final Fantasy XIII, XCOM, el de 2K, no vol tanta estratègia i si passar-se a un entorn més d’acció FPS o TPS segons els últims rumors.
Continue reading »

Comments (0)
General, Videojocs

Hitman GameCube

Con este videojuego podemos regresar al pasado y enfrentarnos a todos nuestros peores enemigos
By , on 20 de octubre de 2012

Haurem de lluitar dins d'entorns oberts habitats pels enemics que ens tanquen el pas

El joc comença quan despertem lligats a un llit, en un entorn asèptic a la vegada que sinistre. De sobte una veu ens aixeca, ens obre la porta i ens indica què fer, com moure’ns. És impossible no sentir-nos com un conillet d’índies enmig d’un laberint, però l’única cosa certa que sabem en aquest moment és que tenim un codi de barres gravat al clatell els últims dos dígits són 47 i un dos especials per poder moure’ns en silenci i poder matar.  Aprofitem per eliminar un guàrdia i escapar del recinte, mentre aquesta veu que ens parlava somriu de satisfacció en veure-ho per les càmeres de seguretat.
Continue reading »

Comments (0)
General, Videojocs

Resident Evil Survival

By , on 13 de octubre de 2012

La nueva aventura contra los zombis vuelve con más fuerza que nunca

Ja han passat 10 anys després que el malson provocada pel T-Virus comencés, Capcom ens va narrar els orígens de la pròpia saga. El videojoc més famós de zombis, Resident Evil Zero donava un salt d’unes poques hores cap enrere en el temps per narrar-nos entre altres fets com el personatge de Rebecca Chambers, la qual ens trobem durant la nostra aventura per la mansió del títol primigeni, va arribar-hi.

Zero acabava amb el pla final de l’oficial metge endinsant-se en la mansió, per investigar què havia estat de l’equip Bravo, en un final que deixava tots els elements llestos per ficar corrent el disc del primer Resident Evil i continuar la història. Però aquest joc no va ser només el primer de la saga a nivell narratiu, sinó també l’últim de la seva espècie, el lliurament Survival Horror final de Bio Hazard abans de la mutació que va patir la jugabilitat i l’estil en Resident Evil 4.
Continue reading »

Comments (0)
Actualitat, General

Continua el joc de rol amb Project Eternity

Un joc que recupera l'essència, les sensacions i el llegat dels títols creats amb el Infinity Engine
By , on 10 de octubre de 2012

Eternity comença per la construcció d'un món i d'una cosmologia específica que d'un escenari

La companyia Obsidian ha apostat per desenvolupar el seu propi Kickstarter per recuperar el concepte de rol que va causar tant d’èxit durant l’Infinity. A la recta final de la seva gran trajectòria, repassem les promeses d’un Project Eternity que arribarà per a PC i Mac en breu.
Continue reading »

Comments (0)
Page 1 of 3123

Sections

© Copyright 2017, Blogestudio. Red de blogs, SEO and Webs 2.0

Powered by WordPress

Creative Commons - Some Rights Reserved
 
Un proyecto realizado por Blogestudio