GameOver.cat
GameOver.cat és un bloc de videojocs on trobaràs informació sobre jocs online,... 

Posts from març de 2014

Videojocs

La indústria dels videojocs factura un 7% menys que l’any anterior

Els jocs constitueixen el 50% del negoci
By , on 27 de març de 2014

El consum en el sector dels videojocs a Espanya va aconseguir en 2013 la xifra de 762 milions d’euros en vendes. Tanmateix, les dades d’aquest 2013 marquen un descens del 7% pel que fa a les vendes de l’any anterior, en el qual es van generar 822 milions d’euros. La meitat del que va facturar aquesta indústria correspon a les vendes de jocs, però només ha experimentat un lleuger descens.

Per segments, la venda de programari va generar 401 milions d’euros, mentre que de maquinari 275 milions d’euros i 86 milions d’euros en el cas dels accessoris i perifèrics. Des de l’Associació Espanyola de Distribuïdors i Editors de Programari d’Entreteniment (Adese) s’apunta a que “si bé és un volum de consum menor, el sector ha aconseguit esmorteir la caiguda respecte als dos últims anys anteriors gairebé en la meitat”.

Segons les dades d’Adese, el programari va representar el 50% de totes les vendes i va experimentar el menor descens enfront de l’any anterior, mentre que el valor del maquinari va minvar en un 8% malgrat ser l’any en el qual s’ha inaugurat la nova generació de consoles, amb la PlayStation 4 i Xbox One com a principals protagonistes.

Continue reading »

Comments (0)
Actualitat

Sony presenta un dispositiu de Realitat Virtual

L’empresa mostra un prototip del ‘Project Morpheus’
By , on 24 de març de 2014

L’empresa Sony ha presentat el seu ‘headset’ de Realitat Virtual per a la consola PlayStation 4, durant la sessió dedicada al “Futur de Playstation” en la cita de Game Developers Conference. De moment, la companyia només ha fet una mostra dels prototips amb els que està treballant per a poder canviar la forma de joc, en la que la Realitat Virtual arriba a casa.

La Realitat Virtual és la nova frontera a superar i una de les que es troba més concentrada en aconseguir es Sony, amb el seu Project Morpheus (Projecte Morfeo). En la fira Game Developers Conference ha presentat un prototip amb els que els assistents a l’event poden provar amb ‘demos’ de tècniques. Per la seva banda, Crytek, Epic o Unity ja han confirmat oficialment que els seus motors i tecnologies seran compatibles amb el nou dispositiu de Realitat Virtual de Sony.

El cap de Sony Worldwide Studios, Shuhei Yoshida, va ser confirmat a última hora com a conferenciant en l’anunci sobre el Project Morpheus i la presentació del nou dispositiu ‘headset’. El responsable de Sony ha subratllat la facilitat d’ús com un dels factors més importants, i ha esmentat que diversos estudis propis ja estan treballant en projectes de Realitat Virtual i que esperen que els tercers també recolzin i aprofitin el dispositiu.

Continue reading »

Comments (0)
Actualitat

Les vendes PlayStation 4 superen els 6 milions

Sony mostra amb xifres l’èxit de la seva consola
By , on 18 de març de 2014

L’empresa Sony ha anunciat que la seva consola PlayStation 4 ha venut més de 6 milions de màquines des del seu llançament a finals del mes de novembre, segons les últimes xifres més actuals sobre la venda de la seva nova consola. El llançament mundial de l’any passat es va estendre a més de 50 països amb el pas del mesos, arribant al Japó –mercat originari de la multinacional– fa unes setmanes.

L’arribada de PlayStation 4 al Japó suposarà un increment de les vendes de la consola, que de moment ja aconseguit arribar a 6 milions d’usuaris de tot el món. Alhora, l’èxit en la comercialització de la consola d’última generació de Sony ha comportat una venda de 13,7 milions de jocs entre la trentena de títols que actualment estan disponibles per al format d’aquesta consola. Andrew House, president de SCE, celebra els resultats de la seva última consola fins al moment.

Entre els títols amb més projecció de vendes destaca ‘Killzone: Shadow Fall’, que ha aconseguit 2,1 milions de vendes (més del 15% respecte el total). Aquest fet es deu a que el videojoc es va incloure en molts paquets de promoció (consola, joc i comandaments DualShock4), on els usuaris podien comprar la PlayStation 4 i aquest joc alhora, tenint una primera aproximació a l’oferta de títols que s’ha anat ampliant durant els mesos en els que s’ha comercialitzat la consola d’última generació de Sony.

Tanmateix, l’empresa nipona també ha compartit dades sobre l’ús que en fan els jugadors de la seva nova consola. Així doncs, Sony defensa que el 90% dels compradors de PlayStation 4 es connecten al mode online quan passen una estona jugant, realitzant alhora 3,6 milions de retransmissions en directe sobre les partides en línea que fan els usuaris. Així doncs, les xifres apunten a un gran èxit de vendes i a una major acceptació d’aquesta consola respecte a la seva competidora, la Xbox One.

Continue reading »

Comments (0)
Videojocs

Els videojocs, cada cop més presents a la vida diària

Les noves tecnologies han canviat el tipus d’usuaris
By , on 16 de març de 2014

El b als videojocs està canviant degut el gran avanç de la tecnologia en aquest sector segons les dades de l’estudi Ericsson ConsumerLab Analutical Platafform. Tanmateix, es comença a evidenciar un canvi en la mentalitat de la societat pel que fa als videojocs, ja que cada vegada ocupen més temps de la vida diària d’uns jugadors que han anat envellint.

En l’estudi es mostren les formes en les que està canviant el perfil de jugadors de videojocs, les seves motivacions i els escenaris més comuns alhora de jugar. De les 8.000 enquestes realitzades als aficionats de tres països, un 85% dels jugadors de Corea del Sud, un 75% dels nord-americans i prop d’un 53% dels brasilers juguen a videojocs mitjançant dispositius fixos (consoles o PC) o en dispositius mòbils de forma indistinta.

No obstant això, el lloc on gaudir dels videojocs també ha canviat en els darrers anys. Tradicionalment els contextos més comuns per al joc han sigut durant el temps lliure o com a interacció social. Amb l’aparició de dispositius mòbils que permeten jugar a qualsevol lloc i moment, s’ha creat una tercera tendència: jugar durant els desplaçaments. Així doncs, les estones mortes al metro, tren o autobús s’han canviat per estones d’oci davant d’una pantalla en un dispositiu mòbil.

Així doncs, l’estudi encarregat per Ericsson ConsumerLab revela que l’elecció del dispositiu per jugar depèn del context. Així, durant el temps lliure, si és a casa, els jugadors tendeixen a utilitzar equips fixos més potents com pogués ser una consola d’última generació, mentre que si el moment triat per jugar és durant el temps de transport, es tendeix a utilitzar més els videojocs per a ‘smartphones’ i ‘tablets’.

Continue reading »

Comments (0)
Videojocs

La plataforma de ‘gameplays’ Twitch aposta per oferir videojocs online

‘Twitch plays Pokémon’ ha arrasat a la xarxa
By , on 13 de març de 2014

La plataforma de vídeo per a ‘gameplays’ Twitch està estudiant la possibilitat de convertir-se en una plataforma online per a videojocs, arrel d’una massiva participació dels usuaris a la partida ‘Twitch Plays Pokémon’, en la que es recreava una partida del joc per a Game Boy Pokémon Rojo. El repte del joc consistia en que tots els participants havien de controlar al personatge d’Ash Ketchum a la vegada.

En una entrevista realitzada al vicepresident de màrqueting de Twitch, Matthew DiPrieto, per part del portal MCV comentava que la multitudinària partida online de Pokémon “ha generat una gran audiència de forma sostinguda durant dies i ha captat l’atenció de tota la comunitat de Twitch”. Aquest fet fa plantejar-se a la directiva de la companyia la possibilitat de convertir-se en una plataforma online de jocs per a consoles.

Així doncs, DiPietro assegurava que la participació multitudinària de videojocs en aquesta partida ha sigut quelcom “únic a la historia” d’aquesta web de vídeos de ‘gameplays’. Alhora, explicava que el “gran volum d’activitat del xat ens ha ajudat a perfeccionar el nostre sistema de xat per a poder ocupar-nos de les càrregues massives que estem suportant” degut a la gran activitat dels usuaris a la plataforma després d’haver fet aquest joc massiu pioner.

Continue reading »

Comments (0)

Sections

© Copyright 2018, Blogestudio. Red de blogs, SEO and Webs 2.0

Powered by WordPress

Creative Commons - Some Rights Reserved
 
Un proyecto realizado por Blogestudio