Fidel a la cita, Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3 es va presentar per a ser un joc superior a l’entrega anterior en la versió per a Wii, que va arribar una mica més tard de la ja presentada per a Playstation 2. Per una vegada, tots els fans estan d’acord que, més que mai, el videojoc és un homenatge al manda de cult dibuixat per Akira Toriyama en un excelent videojoc de lluita. Un títol indispensable que no té equivalent en la seva categoria.
A aquestes alçades ningú es pot sorprendre de que l’obra de Toriyama s’ha respectat en les lluites espectaculars de Tenkaichi. No ha estat necessari estar moltes hores jugand a la Nintendo Wii per a arribar a aquesta conclusió. Tècnicament espectacular i dotat d’una dificultat molt ben ajustada, la sèrie Budokai Tenkaichi ens ofereix els enfrontaments de Dragon Ball Z.
En aquesta ocasió l’objectiu del joc no consisteix a barallar-nos de manera ininterrompuda contra la resta de lluitadors, sinó a reconstruir les escenes més importants de Dragon Ball Z, desenvolupant-los de la manera més fidel possible. El Mode Escenari presenta ara un número de sagues molt més limitat que omplica molts menys duels que en el pasast, un defecte compensat precisament per l’interès que generen les escenes proposades pel joc. Quan el combat comença, aquest es desenvolupa de la mateixa manera que en la versió original imaginada per Akira Toriyama, i respecta escrupulosament la natura dels participants, el seu comportament i els atacs que han d’utilitzar.
Continuar llegint »
Afegir a Del.Icio.Us

